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不是说好伍迪当你们的伴郎吗 |
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在2026还能看到这种真情实感不是ai制作的电影感觉好幸福呀…好浪漫呀…看到一半意识到女性角色翠丝领导一切,作为男性的巴斯光年和胡迪为了谁是副警官吵起来,但一切都那么自然。不是为了哪吒去死的母亲,不是衬托男主的女主。一想到人家是玩具总动员5我们是哪吒2就好绝望… |
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虽然叫《玩具总动员》,但这个系列永远是关于人的故事,因此不管是电子产品还是怀旧玩具,玩乐的方式始终只是起点,而终点永远是人与人之间那份真诚而有趣的连接,愿你我能勇敢地踏出第一步,最终找到与你同频共振的朋友。 |
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其实很残忍的,没有留在上一部自由追梦开放式大结局,还把秃顶的胡迪喊回来晃一晃啤酒肚。更像是拍给成人世界的糖水童话。 |
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谢谢皮克斯送给世界的礼物,请继续拍下去吧,我会好好活着的。 |
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玩具其实就是还没长大的我们,脆弱不安又充满干劲。 |
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比上一部好看太太太多了!万万没想到剧情展开会如此跌宕起伏,多线推进完美交汇,情绪大起大落被完美拿捏!信息密度非常高,叙事极其高效,完全没有闲笔,让人拍案叫绝的细节和彩蛋多如牛毛(具体不能剧透),后程有效高光名场面更是连环轰炸!关键这一部的立意很有当下性,直击要害但丝毫不显说教,主旨更是不忘初心,让人非常感动!第一次在迪士尼看迪士尼的首映,开场有上迪10周年的特殊城堡片头,现场掌声雷动!一切都太梦幻了…(6.12华特迪士尼大剧院 |
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唠叨一万次也是玩具3最高,如今想来,那更多是给经历过玩具时代的人们的一次美好的回忆。而现在的玩具5,纯是硬找一个敌人生编出的故事。扔出一个大问题:电子产品时代如何对抗对小屏幕的痴迷。但却也无法给出任何有创意的答案,最后也只是稀里糊涂的包饺子。这个系列真的该结束了,再拍都要登味了。毕竟经历玩具时代的人早就长大了,现在再怎么拍都只能是回忆当年美好。要记得,现在的小朋友就是电子产品时代长大的。 |
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看完谁不想要一个防水还能变成无人机的巴斯光年呢。 |
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应该是系列最差吧 玩具4要有意思多了 还记得19年在电影院泣不成声 |
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说实话真的看得有点生气了。本来很期待会如何处理电子屏幕吸引孩子注意力的问题,结果解决方式居然是“玩老式玩具的孩子是特别的”??所有高光戏份全在新款巴斯机械降神,翠丝简直是暴躁版的胡迪,性格毫无体现,群像弱爆,蛋头夫妇一句台词都没有。主题上从上一部挣扎探索独立,又回归到陪孩子,何尝不是一种倒退。 |
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皮克斯立业之本的拳头产品也来到了创意枯竭的一作,多线叙事相当松散,在4里已经把玩具如何重拾自我价值的主题讲到极致,到了5的核心表达反而变得这么手忙脚乱,翠丝那些切肤的表演时刻虽仍能让人感动,但老人们在数字时代不断负隅顽抗的使命执念该如何在前行的巨轮上找到新的出口?这不是结尾这场显得敷衍的和解所能产生说服力的。 |
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喜欢这个系列很大的原因之一就是你会感觉到自己被如此热烈的爱着。 |
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第四部其实就是结局了 英雄主义的落幕 朋友的告别 新的未知生活 第五部只是像一个番外 |
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一直忍不住的想,那个把装着自己小宝贝翠丝心爱之物的盒子埋在大树下的艾美丽,她经历了什么,她还好吗? |
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古典玩具揪心的消亡史与漫长的白日梦,但是她不一样!非常老套的拍法,狗尾续貂之作,毫无新意。而且交朋友这事都让老玩具操心,那不就更加说明玩老玩具的人不会交朋友?为啥他们对交朋友这件事那么急迫呢?
最好的结局应该是:AI给老玩具赋能,对齐颗粒度,打通组合拳,解决痛点,小心思小情绪直接和主人谈....老玩具全新升级,交互性都比平板更胜一筹,成为小朋友爱不释手陪伴终身的好伙伴。
新时代应该有新的玩具和新玩法,比如说像斯皮尔伯格那样用平板把玩具拍成小电影,那不更好看吗?
可恶💢到底哪里能买到会飞的巴斯光年? |
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胡迪居然秃顶了,还有了啤酒肚?(扶额苦笑)拜托你只是个动画片,要不要登味儿这么重啊?看完这部动画没有陪伴多年的老朋友久别重逢的欣喜,只有深刻的意识到自己正在奔四的残酷现实。可能最会做动画,最有思想的那一代动画人也老了,退休了吧。连迪士尼的动画也变得像国内的肥皂剧快餐剧一点味道都没有了。好难受,那个属于80、90的最好的时代终究是过去了。我还在熬,终究熬到了胡迪巴斯成为配角的那一天。 |
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还是看到泪目,可能就是这样,连家里的玩具都知道谁是适合我们的朋友,但自己却不知道。 |
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包汉堡电影,纯纯的子供向。关于电子产品和传统玩具的冲突其实没有去探讨,但我觉得老电子产品三人组有很多的性暗示有懂的吗 |
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世界上最好看的云朵在玩具总动员里 |
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虽然多少简化了问题,但还是真好啊。希望全世界每个孩子都能找到 true friend。 |
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实在是不知道在哭些什么,但是看到Jessie翻到那个老旧的铁盒子看到第一个主人把女儿起跟自己一样的名字还是泣不成声。可能是在哭自己已经长大了吧。 |
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抬头电影里的孩子在玩平板,低头电影院里的孩子也在玩平板... |
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整体有点像番外,但是很巧妙地避开了电子产品与传统玩具之间的无解问题,而是把重点落在“不管科技如何发展,玩具始终有它的受众” |
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感觉皮克斯确实是编不出来了,毕竟电子产品的数值太超模了,只能把剧情转到社交网络的言语霸凌,最后让平板和老玩具一起合作包饺子。这部的剧情真的有点松散,巴斯光年兵团的故事线融不进故事里,只是一个秀皮克斯动画技术的支线剧情。而且胡迪的存在感不高,对主线剧情影响有限。当然本片还是有几处让我动容的地方。 |
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喜欢胡迪的人看着很不的劲。最元老的主角可有可无。又发福又秃头的。 |
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+。感觉Toy Story系列本质是一种谍战片。玩具们在孩子眼皮底下从事着无害于任何人单纯“为了孩子们”但绝不能被孩子发现的间谍冒险活动。(评论区那么生气是在干嘛… |
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社交网瘾题材放在智能设备刚普及的十五年前是爆款,现在早就过气了。如果我是编剧,我会给新玩具内置一个更体贴更有爱的ai,让老玩具们产生中年危机,朴实的爱对抗算法的爱。 |
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30年过去,皮克斯从抚愈观众,到无所不用其极地恶心、虐待观众。于是终于拍出了皮克斯自己的《星战9》。要么把邦妮删了,要么把胡迪删了,要么皮克斯把自己删了,否则再也不要染指《玩具》系列一毫。 |
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它不是要批判平板电脑有多坏,而是在哀悼一种正在消失的能力。胡迪和巴斯光年代表的,不是传统玩具,而是一种需要孩子主动参与的、沉浸式的、创造性的玩耍方式。这种PLAY,如今正被被动投喂的算法取代。 |
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两个玩具结婚真的很可怕 |
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迪士尼为了卖玩具不择手段啊迪士尼 |
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+ 显然,当故事讲到这个份上,玩具的诡异行踪只会被人类视为不值一提的意外,但却是玩具发誓要完成养育孩子的任务。大概是系列中最需要“价值”的一部,但令人意外的是全片结构的松散,充满溢出的歇斯底里,丢弃了一些冒险的趣味,换来揪心的英雄主义:Jessie不断回到让她质疑自身意义的处境中,因为她曾经被认真地扮演过,也就是被赋予性格、运动和故事,而非沦为静物。如果说反数字时代的说教让本片力不从心,但正是在对“玩与表演”的坚决指认中,那些看似程序般的执念才成为了悲剧性的姿态。最后,斯坦顿的场面调度不忘记让观众留意到物质的差异,玩具马和“真实”的马狭路相逢的桥段十分有冲击力,但真希望那些“演出”的场景不被抽象画所稀释。 |
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这个系列提出了一个新问题,面对孩子们沉迷的电子产品,编剧把聪明才智用在了简化问题上,把孩子们喜欢传统玩具,或沉迷电子产品,终极目的都归为想交朋友。而每个孩子的性格不同,他们需要找到跟自己喜好和个性相匹配的朋友,这一下子简化了问题,给问题找到了一个不错的答案。成年人的理性会不喜欢问题被简化,但编剧确实点到了问题的本质。作为面向儿童的动画片,我们这边那些偏向于成人化的动画电影反而需要学一下皮克斯解决问题的思维方式。电影归电影,皮克斯为了卖玩具肯定会继续这个顶级IP,不承认传统玩具的时代已经过去了,但现在的孩子确实不一样了。不过我们这些中年人倒是会天天买塑料玩具,抢泡泡玛特的手办。 |
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小女孩们终于迎来了属于她们的玩具故事。 |
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没孩子的时候以为玩具总动员讲的是成长,有孩子以后才发现它讲的是告别。woody 和 jessie 是玩具吗,分明是两个逐渐学着与孩子告别的父母… |
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长大是一个很快很快的过程,但是这段过程中闪现的幸福的瞬间会一直陪伴我们一生。 |
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本片没有脸谱化的反派,青蛙造型AI平板“小荷”不是邪恶机器,沉迷屏幕的邦妮也不是不懂珍惜的坏孩子,整部电影的冲突,从来不是玩具与科技的对抗,而是两种陪伴方式、两种童年的碰撞,也是系列首次把叙事核心交给翠丝,借她藏了二十年的恐惧,完成一次写给全年龄观众的温柔叩问。 |
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与时俱进的toy story,最感人的是之前的主人给自己的女儿取名叫翠西,很爱,有迪士尼在的世界真好 |
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我承认五星有情怀分,但是离了皮克斯我还去哪看围绕两个小女孩友情展开的女牛仔为主角的冒险故事啊。其实面对电子产品重要的不是杜绝科技入侵,重要的是知道自己想要什么,不盲从别人,交到尊重自己的朋友。以及巴斯真的全片笑点担当。 |
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皮克斯,离了你,还有谁会哄我呜呜呜。铁盒子那一段,莫名其妙的就哭死我了。“谢谢你参与我的人生,我会带着那份美好的回忆继续走下去。”
在全面屏幕时代,Bonnie的父母真的做得很模范了,没有一味拒绝而是审慎地给了孩子选择的权利,积极和孩子沟通及时给予引导隔绝不良风气。同时也看到了信息带来的好处,给两个女孩创造桥梁,而真正的情感交流仍然是二人面对面创造共同回忆所带来的。归根到底,所有的技术也好形式也好,都是服务于人的。 |
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太感动了,以为从第三部往后都是狗尾续貂,居然一部比一部更有诚意。我还要继续梦,许愿第六部有Andy..... |
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【B-】很难评。但还是感动,有太多想说。一方面还是遗憾已经重复太多次的叙事降级,但可能是认清了是时代大势,又或者确实与内容相关,在玩具5中那些明显粗糙的起承转合和短视频节奏已经被我原谅了。另一方面又是感叹,在如今这个年代和年纪,皮克斯还能这样一遍又一遍的重复最简单的真善美,还有这样精良的电影看,是多么幸运啊。在一次又一次的告别之后,玩具5又重新选择了相遇,本来以为会怎样解决电子危机,没想到居然是和头脑2相同的思路:你所有的情绪都爱你,你所有的玩具都爱你。我们一直把来势汹汹的电子玩具视为反派,但他们本真的作用其实只是为了让你成为更好的自己。哎,明明这么简单的道理却永远不懂,还总有人在一遍一遍耐心地重复与守候。看得时候感觉回到了十几岁的年纪,走出影院很久没有恍如隔世之感。我感谢玩具总动员。 |
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请皮克斯一直拍下去,成年人也要有自己的童话。 |
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比起合群更重要的是适合自己的朋友。看到翠丝的主人给自己的女儿取名翠丝,我想到我的鲨鱼玩偶,玩偶名字叫鲨鲨,后来的小猫也取名叫鲨鲨,鲨鲨应该知道我爱她。鲨鲨一定知道我爱她。 |
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从最初的玩具担心被新玩具取代,到现在的玩具担心被电子屏取代;就像电影先是害怕电视,现在又害怕上了短视频。一代人有一代人的焦虑症,但看连环LIVE实在有点累了... |
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不要把自己喜愛的物品給別人,更不要指望別人會珍惜愛護,就像Bonnie自始至終都沒發現Woody不見了。看到Emily給女兒取名Jessie那裡哭了,但是有些強行煽情,如果真的愛,怎麼會丟掉捐掉呢,說白了就是不愛不在乎。可能大多數人都是這樣吧,惜物的人才是少數。如果還要拍下去,沒必要執著於傳承給小孩,大人也可以玩玩具。 |
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很好笑也很好哭,答应我,不要忘记你曾是怎样的小孩好吗? |
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突然意识到“玩具”系列所具有的神学维度。玩具作为总体就是里的神-无限,事实上有无限生命和智慧。第三部的“草莓熊”则是神之内自相关的否定性。另外,盲猜编剧参考刘禾《弗洛伊德机器人》。电影对game和play差异的刻画,反写了刘禾。刘禾指出美国人最初引进法国理论翻译拉康jeu的时候统一理解为play而事实上拉康借鉴博弈论的时候是区分了game和play的且game的维度更重要。电影则强调了play对game的优先。智能版巴斯光年的设定仿佛就是编剧用以反驳人工智能的论据,是有意对老巴斯光年设置的对照组:它们能力强大但没有真正的智慧,只有当它们回忆起流溢在自己体内玩具-神的身份-同一性,它们才回到太一,最终作为天使出现(见彩蛋)。片中越是人造智能程度高的玩具,越接近有限者(电池不够,没有真智能)。 |
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唯一真神皮克斯
线多不乱,收尾干净利落,感情真挚,打动人心,我一整个嚎啕大哭
我的过去有你参与,而你只是换了一种方式参与我的未来 |