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战争的疮疤至今仍然荼毒着日本,和千万昭和男儿一起埋葬的,是日本昂扬的意志,独立的精神。这把插在日本心窝的刀刃被美国窝着刀柄,至今还准备往下剔肉,看看失去的三十年、看看平成废物,至今日本在世界民族之林真的低人一头,电影中民间团结自强的野望可能只是一个泡影吧。 |
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男主的演技有点出戏,女主死而复生也比较诡异,哥斯拉很有压迫感,比起其他近期拍的哥斯拉更残暴。 |
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比那部屎一样的哥斯拉大战金刚2好看太多了。 |
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男主无疑代表了饱尝战争创伤的日本人民,而哥斯拉则指涉了战争本身,表面上人们厌恶战争,但又对经历战争后的状态加以美化,有种我们什么没见过,我们什么都不怕的意思,幸存下来的老兵依然是好样的,年轻一代对战争还是心向往之,老一代假惺惺地阻止,最后还是皆大欢喜地参加了。反复提出的“为了守护下一代的未来”,当初发动战争的口号又何尝不是一样。对战争的反思肤浅到虚假的地步,不强迫大家,但是大家的生死存亡,在此一战,跟历史惊人地暗合。配置的弹射座椅不过是为了大团圆结局,本质还是零式的骄傲,自杀式的冲锋,最后所有人对死去的哥斯拉行军礼,原来他们的创伤不是战争带来的苦难,而是没有打赢,男主和片中所有人最大的渴望是重写历史,赢得战争,以胜利者的姿态完成仪式,这样整个民族才能获得疗愈,多么可怕的意淫。 |
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视角视效确实有点但是文戏一如既往的傻 |
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还可以 |
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看完觉得输出的核心怪怪的,看来我有政治敏感性。这个哥总好像模型,行动缓慢。文戏占九成,哥总占一成,这个比例感觉不叫怪兽片了。 |
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一个想要借怪兽来反思战争和牺牲的电影,却又没什么深刻的思考,在表面浮来浮去,甚至有些矛盾的情绪,但哥斯拉的戏份确实很出彩。 |
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又一部imdb和豆瓣差很大的电影,男主有点像周深,也有点像钱小豪。 |
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原产地的哥斯拉就没那么含蓄,上来就哐哐一顿造,但总也脱离不了特摄片那种离谱的张扬。 |
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一般的灾难电影 |
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设置为二战背景 男主好无聊 结尾圆满了还行 |
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影片的时代背景设置在二战刚刚结束后,日本的战后重建期,这是本片的亮点。这加大了剧本的难度,意味着人们要用较低的科技水平来对抗哥斯拉。 |
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可能就是喜欢这个题材 |
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静得下来慢慢看还算勉强不错的 |
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跟游戏一个道理,没营养不好玩,或者元素过于冗杂用户体验感不好有又有什么用呢,跌口碑卖情怀的烂片 |
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全片只有安藤樱的脸才属于大荧幕,却是个打酱油的 |
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居然没有拍成政治片,我其实还是挺感动的。 |
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好好看,场面够大,故事够感人, |
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将怪兽电影的核心重新归于人,人类面对怪兽时智谋与勇气才是重点,爽度虽然不如美式爆米花,但剧情上却远超于前者 |
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最佳视效的含金量是在的,开脊背和原子吐息是全片最好看的时刻,但一整个战争主旋律的剧情真的是老套无聊到爆。以日本战败为背景,男主一直深受怪兽(战争)恐惧的影响,哥斯拉的出现完全就是美帝(殖民)的化身,对战后破败的日本进行二次破坏。嘴炮对应广岛核爆以及随后银座城市下的那场黑雨,直白的台词看似是在反战反美反政府,但其实字里行间都透露出一种对“未打完战争”的不甘心,于是怪兽的巨物感就成了这种“空虚”的一次具像化。而所谓反战给我的感觉并不是对自身的反思,更多是将自己放在受害者位置对背景设置之外的事件毫不关心,遭受迫害的平民和由三个“可怜幸存者”组成的温馨家庭都是很取巧的设计。到最后一开始被视为逃兵诺夫的主角摇身一变成为了救国救民的大英雄,负负得正的虚伪胜利和让人别扭的浪漫温馨结局,少搁那儿自欺欺人了… |
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感觉也没什么雷点 看下来还挺顺畅的 对怪兽片来说还挺不错 看评论很多人都在吐槽政治方面 不过我似乎没在意这些方面… |
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剧情太单薄了,视觉还可以。 |
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这只哥斯拉走路有点呆萌,远看真有点皮套感觉,以为在看特摄。看着鬼子表演仁义道德真有点出戏,对鬼子军人没有好感。1.0 打完看 2.0 怎么发展吧。 |
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没参加过战争才是最幸福的事情!就应该在日本从小熏陶牢牢刻死在他们的认知里 |
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安腾樱乱入。 |
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挺燃的,在资源极其匮乏下硬是挤出一套计划干掉了哥斯拉,不错 |
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五星好评。评论里最可笑的是当代女性用现代眼光去看二战时期背景的电影,居然还要求进步女性角色,说导演编剧爹味十足,简直笑死。这么不服我等你建立女儿国和母系社会好好报复我们男性喔。傻逼直女癌! |
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乌啦! |
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文戏有点拖沓…… |
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三星只给电影工业,和灌篮高手大电影一样,用现代技术呈现历史效果。但一部怪兽电影还想融合未完成和不该也不可能完成的野望就很滑稽。还是那句话,他们是反战败不是反战。 |
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应该把汪淼借他们用用的 切成片片更难再生一点 |
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1.周深不仅歌唱的好,演技也很不错呀。
2.竟然在一部日本电影里看到了《流浪地球》的画面……
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言归正传,这片子我很喜欢!
看多了好莱坞拍的哥斯拉大战金刚,都快忘了哥斯拉是怎样的存在了。
这是个杀人就像踩蚂蚁的存在,一口原子吐息就是大型灾害事件。对哥斯拉,要有敬畏与恐惧感。
很喜欢这部电影的反战主题,战后的日本,被哥斯拉踩到地底以下,让那些战争的参与者反思,很深刻。 |
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说实话感觉特效方面也就那样吧,有些地方确实营造的氛围还是挺到位。但像这种结合历史背景的片,就又开始避重就轻,把自己重塑成受害者,反思的永远不是自己加害给别人的痛苦,而是自己遭受所谓的伤害。 |
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说实在,失望,打怪兽这么简单吗。 |
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哥斯拉的隐喻是不是就是日本那种怪物式的压抑狂热主义巨兽,吞噬和毁灭一切的"熵"兽,塌缩的废土黑洞。 |
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观感不错,应该是除了2014版传奇哥斯拉,最好的一版哥斯拉电影。没有特效轰炸,用低成本淳朴的特效,完全服务于怪兽的观感。哥斯拉可谓是压迫感满满。
怪兽篇有这个内涵和政治隐喻在同类型作品中算是相当不错了。虽然里面的反战情节有一种拉屎拉不出来的憋屈感。有反战情节,但是又不够彻底,有一种在反战和反战败之间模糊不清的感觉。
不过导演居然揭露当时受日本军国主义洗脑的人们思想状态,这点还是认可的。
日本军国主义给世界带来了沉痛的灾难,日本军国主义需要彻底清除。
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和美版痞子版的设定不同,山崎贵的哥斯拉就是一纯粹的看人不爽的怪兽,各种毁天灭地压迫感满满,人类的戏份我觉得还行,虽然还是有些刻意和理想化了,但至少文戏武戏是串起来的一条线看着不出戏,不像美版的哥斯拉2文戏巨无聊。片子最后最后哥胖轰隆的脚步声一点点逼近,加上最后的一吼,震撼感拉满,感觉这片不在影院看真的浪费。 |
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两星半。哥总的部分都挺好,从自杀特攻(真无力吐槽了)转向生还这个点也挽回了一些分数,但文戏真是陈旧且浮于表面,男女主一家脚演技(尤其是在安藤樱出现后对比更加惨烈)让故事在情感层面上很难构建起来,这就使得之后的行为蒙上「有毒的勇气」之阴影;更大的问题是,当哥斯拉成了毋庸置疑的纯恶代表,一群人终于被赋予了打一场正义之战保卫本土的机会——这仿佛某种迟来的心理安慰。至少我相当怀疑当代霓虹金有多少人还需要这种安慰……? |
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优点:特效和色彩复古感不错。缺点:男主演技很尴尬。其他:个人觉得主题还是反战的,只是日本人的角度是从民间自身感受出发(战争带来残破和核爆,导致民不聊生,所以不要再有战争),和国内期待的很不一样。所以国内有人会觉得日本不但没有自我检讨,作为施害者,竟然装可怜包装成为了受害者,称之为反战败也可以理解。 |
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奥斯卡提名的是音乐么.... |
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我以为是返战自省,结果大家说他们只是返战败,如果能打,一定要打赢...是我理解力不行了 |
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好看的 |
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危险的电影 |
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日本人的东西还得日本拍,战后创伤不管是战胜国还是战败国,人们都会经历。 |
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差不多分三次才看完的,咋办呢?自己点开看的,咬着牙也得看完不是?拍得太闷太无聊,演员也都不太给力,男主演走起路来夹着胳膊夹着腿。。。 |
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没什么惊喜,三段式高潮很模板化。就商业片而言打发时间可以,细节经不起推敲。但我觉得比金刚大战哥斯拉1好看,那个会看的头疼,这个就属于一个平庸的演讲者 |
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男主虽然放下执念,最终战胜了自己的胆怯与恐惧。
但是,他没明白,真正使他超脱和释然的,是保卫家园的凛然正气。
这股正气,只有在面对外敌入侵之时才会具有,而作为一个像怪兽一样的入侵者,就只有胆怯和恐惧。
男主,你好好反思吧!
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演技烂,剧情也垃圾 |
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真能肖想 |