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导演很努力想营造恐惧感了,但是没怎么成功。而且对这种惊悚片来说,两小时真的没必要。不过视效真的很好。 |
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需要一个铁腚才能坐着看完这无聊至极的铁肺 |
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恐怖游戏的一大核心乐趣在于「我命由我不由天」的那种焦虑感,在电影里只是看着别人作死紧张感和沉浸感就大打折扣了 |
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有潜力但仍显稚嫩的小成本独立电影,剧本不够洗练,导致信息传递有很大的问题,就像某评论说的“玩过游戏的不用看前一个小时,没玩过的就算看了也看不懂”。该让观众知道的背景信息几乎没有交代,或故弄玄虚地带过,不必要也不高明的嘴炮和角色心理刻画却太多(主角的设定听起来厉害,但他在电影中的表现却很平庸,像任何一个被扔到那种境地不知所措的普通人,也是剧本问题导致的割裂感),可能导演觉得这会让故事更合理,但其实只会让电影冗长拖沓,前半段几乎睡着。后半部分有神展开,算是多少补全了铁肺世界观。 |
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无聊透顶了!!信口开河的故事背景,自说自话的精神病台词。外界环境不清不楚,就看主角一个人被关在跟大铁桶似的破破烂烂的所谓“潜水艇”里,带着比二战还差的声纳设备一个劲表演紧张害怕。假装宏大深沉的台词就像中二高中生的伤痛文学,全程2倍速还要快进,看完只有一个感觉,“救救我们!血浆滞销!”(去看了原版游戏流程,就是一个很小很小很小的解密游戏,我说这故事背景咋这么中二,片子还不如多花点篇幅讲讲背景内容,也比看男主自己一惊一乍强) |
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电影院里看得太煎熬了,整部电影就是导演在自嗨,真的太难看了。 |
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打死也不说,弯弯绕绕,故弄玄虚。囚犯西蒙就是深浅一颗卫星的血之海洋,寻找资源和生命的痕迹。却发现不可名状的克苏鲁式的巨型遗骸,但它又不是遗骸,而是这个血海的生命之主。这里的血海又是由人血填满。它像光一样孕育生命和希望,又像混沌魔王一样吞噬生命和希望。。。剧本简单至极,世界观贫瘠甚至自己都没想明白,全靠遮遮掩掩故作高深。成本极低,时长很长。看完需要铁一般的意志。 |
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《铁肺》的最大爽点在于主角把自己逐渐工具化的过程。他害怕,但无人在意;他孤独,但无人在意;他想活着,但无人在意;唯有把自己变成一个高效的信息采集工具,无论从身体还是心灵上都彻底与这条潜水艇融为一体,他才能为自己赢得一个结局,尽管那个结局既不快乐,也不幸福,但这一切终于能画上句号了 |
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没搞懂血海是啥 我只是看了个挽救计划x铁肺的MM fic来看眼 |
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游戏堪称经典,电影虽然一比一复刻了铁肺的构造,还有那个绿色照相机,但完全破坏了那种孤独邪异的vibe,因为男主愚蠢+暴躁症…完全没有游戏里那种绝望掉san的代入感。游戏主播的演技尴尬,血浆倒是不要钱的放。可惜了这些硬件复刻 |
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再也不跟风了 |
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看个寂寞,真没必要整这么长。 |
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前面一个小时像同人作品,还好最后十分钟的血海拯救了一下。剪成90分钟完全足够了 |
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5/10又无聊又长,就不能拍成短片?密闭空间塑造的还可以,让人挺不舒服的,X光摄像机设定也还可以,但没有太多有意思的视觉呈现。 |
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了解了游戏背景后更能共情单人潜艇密室的绝望:缺氧濒死的孤独,还有不断渗出血水的恐惧。后半段像是瞥见了克苏鲁的梦境一样,迷离梦幻。不过电影交代信息比较晦涩,如果没留意的话的确会造成信息缺失,这一点处理对路人观众不太友好。 |
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在没了解到本片拍摄背景之前感觉全片质量实属三流,但导演作为一开始直播铁肺游戏的youtuber一步步走到拿到改编版权甚至用个人资金+众筹的三百万美金拍出自己的首部长片,这个带点“同人奇迹”味道的经历真的让本片很多缺陷都变得可以接受了(比如前半段拖沓的节奏,极度单调的场景,主角缺乏解释的各种操作,对像血水滴到手上这样的单一信息点用各种运镜角度反复拍摄,等等)。在仔细了解了铁肺的世界观和游戏本体的流程之后,只能说即使换一个经验丰富的导演来拍,观感也不会强到哪里去,铁肺最吸引人的应该还是世界观(静默狂喜、孤独的空间站的人类生活和精神状态、伊甸园和整合体的斗争、血海卫星的大场面),如果能有充足的资金把这些都拍摄出来并且将主角的“冒险”和空间站内的局势变化都串联起来,那我觉得至少能比挽救计划有意思多了 |
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演員演技中規中矩,攝影很出色,全片幾乎都在潛艇裏,畫面依然很有看點。影片最大亮點就是潛艇場景,製作十分真實,玩過遊戲的會覺得高度還原。主角拍黑白照片、血水滲入潛艇的細節,把壓抑緊張感拉滿,場景和特效都很不錯。
可惜影片整體不算優秀,問題也很明顯。劇情過於單薄,撐不起現有片長,更適合拍成短片。而且很多設定沒有直白解釋,背景不足,觀眾很難看懂邏輯。中段節奏拖沓,偏向遊戲粉絲的戲份較多,容易讓人犯困,幾段閃回和幻覺戲也混亂無用。
本片改編自本身沒什麽劇情的遊戲,成品這樣也在意料之中。它不算爛片,只是內容不夠飽滿,更適合玩過遊戲或了解背景的觀眾,恐怖科幻愛好者也能接受。整體節奏偏慢、氛圍安靜,需要耐心等到高潮。 |
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他有一个大胆的想法,他实现了,还赚了!值得多给一星,其他的……只能说钱都花在了刀刃上,自编自导自演自己投资没拍成网大风格、五毛特效已经十分优秀了。粉丝向强烈了一点,非游戏玩家和死忠粉勉强看完~克味多浓,全靠自我感动。 |
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能get到这位油管博主很用力得想具化血海科幻的一部分,可是自以为是的加了太多台本,不够封闭又要发疯的演绎对他还是太难了点。视觉还是不错的,再砍半个小时都好点。 |
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预算太特么低了,原作游戏就很无聊改成电影根本支撑不了时长。全片没有任何大场面 |
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我的天哪太难看了,成本好低,全程就一个人在演,对讲机还吵的要命。😒 |
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远看基努里维斯近看markplier
this👇 is ❌NOT❌ an expedition🗺️ its an EXECUTION☠️ when they put you🫵 in here 🙁 they 🚫DONT🚫 want you to return🚨 but even👻 if you do💪 and even if they👁️ keep their promises🫦 what ⛓️💥freedom⛓️💥 waits 🤚 for you💔 a few❤️🩹 dying 😵ships🚀in a sea🌊 of dead stars💀⭐️ |
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本该是心理惊悚片,但是因为冗长无效的剧情和平庸的表演成为催眠之作。早该在一小时处就放弃的,太难看了。人类末日背景和心理阴影的塑造非常失败,潜水艇内的探索也不知所云,既无危机感,也无惊悚感,男主表演是真烂,支撑不起一个绝望疯狂的人物。
当然封闭空间独角戏、幽闭恐惧症、血海探险、克苏鲁等元素值得瞅一眼,但半小时以上的片长都是谋财害命。两小时只能说导演是个自恋狂。 |
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只是有点像邪教。 |
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单独评价电影,幽闭恐惧+怪物+克系,全片最精彩的点是拍照拍到骨架和怪物,还有8号潜水艇那几张怪物逐渐逼近的照片,画质加持半夜看还挺带感的。后面男主被逼疯潜水艇活了台词逼逼叨叨的很败观感,背景设定和故事因果交代不清,男主在怒吼我困得要死(´-ωก`)单一场景的小成本电影还是得看剧情和巧思,这片除了拍照和血浆其他没看头(多一星给游戏&电影作者&演员大扔男妈妈 |
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真无聊,全是无意义的对话和昏暗的场景 |
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在影院看感觉技术上硬伤太多了,看不懂听不清理不顺,俩小时时长也挺拖,也就支持下大v首秀 |
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还以为是索拉里斯的设定所以去看,结果不知所云看睡着好几次。结束时全厅竟然鼓掌尖叫看来只是我没看懂? |
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作为恐怖片太冗长了 |
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无聊至极,还没有克苏鲁小说百分之一的疯狂和心理恐惧,传统恐惧也没有,配乐极差,文字尴尬 |
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呃,有点中二 |
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宇宙中所有的恒星和可居住行星在一夜之间突然凭空消失了。
没有爆炸,没有预警,只有无尽的黑暗。
幸存的人类只能依靠残存的空间站和飞船苟延残喘,面临“人多资源少、技术退化”的绝境。
由知名 YouTube 创作者 Mark Fischbach / Markiplier 执导,改编自同名热门独立恐怖游戏。
铁肺、COI、Eden、The Ocean of Blood,罪孽、背叛、末日前的苟延残喘……窘境的隐喻拉满满。 |
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太长了!!! |
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Wtf - the boredest ever seen |
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换一个专业的演员吧,砍掉废戏不要水时长吧,可以请个好点的配乐,让片子不要显得这么干巴。只是一个概念根本撑不起120多分钟的电影的。我想破脑袋也想不通,这片子能卖5000多万美元,还有这么多人打四星五星的。 |
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云了一下,这原作也太简陋了。瑞思拜一下导演 |
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6/10。影片构建的恐惧感很难用语言定义,在昏暗密闭的潜艇舱内,血海的水顺着舱壁缓慢渗漏,透明的液体四处漫淌,渐渐凝固异变为拥有自主意识的活体怪物;舱内舱外时常飘来细碎的响声,更加煎熬的是氧气持续耗竭,不断加重西蒙的焦虑状态。他观测外界的唯一工具,是一台能够穿透浓稠血海的X光机,起初他拍摄到海底巨型骸骨,但无法知道:这究竟是透视效果将巨兽拍成了白骨摸样,还是一具真的骸骨?随着西蒙终于拍到一张带着完整皮肉的海洋怪物,他也达到了畏惧的极限。影片用大量逼仄的特写、杂音和过暗的画面,试图营造视听高度模糊的绝望处境,但成片质感粗糙,更费解的是导演直接跳过了灾变的背景信息,也不解密游戏的世界观,而是把一头雾水的观众抛入了一个炮灰角色所处的密闭空间,两小时全程看他慌乱地向着对讲机里的女长官咆哮,无比单调。 |
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么有context的不用来看了 |
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神马破玩意 |
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老套得很 不懂西方人为什么就喜欢这种玩意儿 可能是对于集体主义的误解和恐惧 |
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好穷的电影,还非要拍两小时 |
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30分钟弃,密闭恐惧和焦虑感,对叙事节奏和叙事重点的把控都太粗糙,以至于没有看下去的吸引力 |
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算是盲盒了 听说是游戏改编letterboxed评分也不低直接冲了连预告都没看 所以真的很云里雾里 大概知道游戏主任务流程了()但世界观完全没懂为啥这个data就这么重要(也可能上厕所错过了(。
视觉和设定很有特色 看起来体感像前阵子的Ash 克是克了 但没有解释全是精神污染 但你说这就是克吧也行(??)
两个小时真没必要 除了一小时看得我铁膀胱死了准备走了小好看一次 以及最后十分钟大好看一下 别的时候纯耗人 舞台小如活埋实在也没办法发展太多表演空间 但男主自救也基本没怎么救 全程撕咬空气走完 所有人都在谜语人 早点把事情交代清楚也不至于这么观众跟着主角懵逼??
不过确实有点想玩游戏了 大屏看血海还是挺过瘾的
克到最后就总是这样也不知道是缺氧是失血是幽闭恐惧还是创伤导致精神病了 |
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哈哈哈哈为克主题加一颗星 但实在太长了 |
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没看懂meanwhile也没感觉很吓人,没玩过游戏就看不懂这个…………………………… |
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外国人离了宗教不能活啊 |
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跟《活埋》一样都是密闭空间题材,甚至本作空间更大道具更丰富,但呈现出来的效果就如同把我放在夏日正午十二点烈日下的大闷罐里,浑身是粘腻的汗水,每呼吸一口都能感受到铁皮被烤出的焦糊味。 |
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游戏世界观非常惊艳,克味十足,但是电影版就有些无聊了,给看困了 |
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分数:35
“导演在自嗨…看个寂寞,”
孤舰上独自一人语音聊天,臆想恐惧。自编自导自演跑不过大概率是弱片。 |
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如果我了解游戏可能会高1-2星,但是我不了解,就显得2小时有点冗长了 |